
3D網游近年來一直受到業內普遍關注,但其發展勢頭卻似乎不如市場預期得快。有業內人士認為,當前國產網游一個核心的短板是創新不足,而3D是網游未來發展的必然趨勢,所以加大在3D領域的技術投入和布局,是網游企業占領未來行業高地的關鍵。
未來或形成國產3D游戲開發潮
成都夢想兄弟公司近日宣布,旗下的3D網游《春秋爭霸》將于5月正式啟動內測。據悉,《春秋爭霸》從2008年開始立項,歷時3年研發,耗資近億元。其內容取材廣泛,將文明起源的沖突與真實地域進行巧妙融合。與傳統網游通過道具、時間等運營方式不同,《春秋爭霸》將針對川渝地區推出網吧合作方式,采取網吧加盟自主運營,《春秋爭霸》只提供一個平臺化的產品,通過真實地域間的互動在游戲中體現更加真實的娛樂價值。據了解,目前在成都、重慶兩地有不少網吧看好這一新的網游運營方式,也已有眾多投資機構進行接洽。
有業內人士認為,此款游戲的發布,顯示網游企業對3D網游市場重要性的認知在加強,未來可能會形成一波新的國產3D游戲開發潮。
從國內主要網游企業發布的去年全年財報看,去年幾乎都遭遇了發展困境。有報道指出,財報公布后在美國上市的中國網游股股價悉數下跌,七家上市公司的總市值一夜減少10億美元。有分析人士認為,各大游戲廠商目前主要盈利來源仍是來自幾年前的游戲,而一些新產品大部分運營情況都不夠理想。
對此,有業內人士表示,由于2D網游的技術要求低,投入資金少,開發運營周期短,因此2D游戲大行其道,另一方面,根據易觀國際《2009年中國網游用戶調研報告》,有61.4%的玩家表示最喜歡的游戲畫面類型是3D,不過真正的3D網游用戶僅占玩家總數的33%,顯示3D游戲當前仍存在叫好不叫座的情況。
創新不足是中國網游面臨問題
但從全球來看,3D游戲是未來發展大方向不存疑問。索尼公司認為,3D游戲時代的到來將在幾年內成為現實,而整個游戲產業也將面臨新的技術革新,這對于傳統的游戲產業來說將是新一輪的沖擊。專家表示,未來3D游戲絕對不缺乏玩家,現在要做的事情就是進行更規范化和技術普及化的研究,讓3D立體游戲在畫面和可玩性上更進一步。
成都夢想兄弟CEO孟荊認為,從大方向看,3D游戲符合市場需求。隨著國內3D引擎開發技術的完善,用戶群快速增長,國產3D游戲市場的井噴期不久就會到來,這將是一個非常大的機遇!白プ∵@個機遇的前提是企業必須現在就做好準備!泵锨G強調。
業內專家認為,從更深遠的思路來看,中國網游長期面臨著創新不足的問題。中國雖然已成為網絡游戲消費大國,但自主研發的3D游戲所占比例不高,這一狀況如果不得到扭轉,將在3D網游市場進一步呈現劣勢。因此,提升3D網游創新能力,應該得到行業和相關產業主管部門的高度重視。今后在具體的做法上,可以出臺完善的財政稅收激勵政策,鼓勵中國本土網游企業開發精品游戲。(據新華社)