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          首屆兩岸互動數字內容設計大賽 -- 兩岸數字內容產業交流與合作
        兩岸游戲產業高峰論壇在臺北舉行 尋求合作發展
        時間: 2010-09-08 09:08     來源: 中國臺灣網
          中國臺灣網9月6日消息 據臺灣“今日新聞”報道,“兩岸游戲產業高峰論壇暨交流活動”6日上午在臺北開幕,兩岸游戲企業高管和從業者將在一天的論壇中,就臺灣與大陸業者在雙方市場的機會,以及未來兩岸一同進軍國際市場的機會與共識進行討論。

          島內游戲業者認為,大陸是全球最大的游戲市場之一,擁有最大規模的網游市場之一、擁有大量研發人力基礎人才。而臺灣則是兩岸游戲業的啟蒙之地,不論是單機游戲、網絡游戲都是臺灣游戲業者引導著最先進的方向;同時也是各類平臺的硬件設計和生產的世界重鎮,不論芯片設計、營銷通路整合都有完整的經歷,這是未來雙方可以互補之處。

          大陸游戲業者提出,游戲也需要文化創新,需要創新來進行市場突破,不應仰仗互聯網的廣大市場,而有換湯不換藥的新游戲提供。應該要建立良性的行業機制,大家應該要意識到并譴責把模仿當成第一生產力的公司。

          對于如何把游戲文化融入主流文化,兩岸游戲業者認為,互聯網已經深入人心,進入主流文化市場的先決條件已經成熟。因此該和更多的主流文化進行橫向連動,例如書籍、音樂、電影等等的互動,充分和教育對接,讓更多的人認識到游戲不只是完,也是一種生產和生活的方式。(中國臺灣網 馮江)

        編輯: 徐麗華
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